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#博客更新 #碎碎念 #Astro
更新了一篇偏记录向博客,一开始想在博客中,实现类似 Minimal CSS-only blurry image placeholders 的 CSS-only LQIP(低质量图片占位符),使用单个 CSS 自定义属性 —lqip 编码图片的模糊预览。

考虑了一下之后,还是选择简化一些的实现,不追求 CSS Only 了,因为打算先做博客内部的图片

头图过几天没准就干掉换成别的了嘿嘿。

仓库:https://github.com/cosZone/astro-koharu

在 Astro 博客中实现 LQIP(低质量图片占位符)
#碎碎念
参加活动看着所有不熟 e 人时的内心OS:嗯(死嘴,快说话啊)(我好 i 啊呜呜呜呜)(好想写代码啊)(要不还是回去写代码吧)(我真不会找话题啊)(好想带着妲喵啊一个人好尴尬)(awsl)(怎么都这么 e 好羡慕)(钻起来)
#碎碎念 #旅游
感觉长沙很赛博朋克()
很 Kirakira 的
#优质博文 #前端 #CSS #JavaScript #GSAP #动画
好工具:Paths & Control Points
文章:Building Responsive, Scroll-Triggered Curved Path Animations with GSAP | Codrops

AI 摘要:这篇博文详细介绍了如何使用 GSAP (GreenSock Animation Platform) 的 ScrollTrigger 和 MotionPath 插件,实现响应式的、滚动触发的曲线路径动画。文章不仅阐述了核心的设计挑战和 Bezier 曲线原理,还提供了动态计算控制点、构建 SVG 路径、动画插值以及响应式处理的完整代码示例。更令人惊喜的是,作者还分享了一个实用的可视化配置工具,让开发者能够拖拽控制点实时调整曲线,极大地提升了开发效率和精度。最后,文章还探讨了可访问性 (Accessibility) 和生产工作流程,为读者提供了全面的解决方案。


author Ross Anderson Paths & Control Points
#年度总结 #碎碎念
真是🐷吧我吃这么多,一个完完全全的吃货……
今年到处跑导致住宿花的也好多……
#碎碎念 #前端 #SVG #tip
写了这么一段代码,想要一段可随高度变化的虚线。

<svg
  className="pointer-events-none absolute bottom-0 left-px h-[calc(100%+1rem)] w-[1.5px]"
  viewBox="0 0 2 366"
  preserveAspectRatio="none meet"
  aria-hidden="true"
>
  <path d="M0.749978 365.5L0.750106 0" stroke="white" strokeOpacity="0.2" strokeWidth="1.5" strokeDasharray="5.25 5.25" />
</svg>


发现不对!高度特别小的时候挤在一块了(如图1)。

咋办?使用 vectorEffect="non-scaling-stroke"

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Reference/Attribute/vector-effect

non-scaling-stroke 的使用可以看这篇文章:CSS vector-effect与SVG stroke描边缩放

该值修改了笔触的方式。通常,笔触涉及在当前用户坐标系中计算形状路径的笔触轮廓,并用笔触颜料(颜色或渐变)填充轮廓。该值的最终视觉效果是笔触宽度不依赖于元素的变换(包括非均匀缩放和剪切变换)和缩放级别。


为什么不用 border-style: dashed; ?因为他没有办法定义线段的长度和大小,视不同实现而定。

             strokeOpacity="0.2"
             strokeWidth="1.5"
             strokeDasharray="5.25 5.25"
+            vectorEffect="non-scaling-stroke"
           />
         </svg>
         <div className="space-y-3">


现在完美实现!(图2)
#优质博文 #CSS #前端 #tools
这个不错,还兼顾了可访问性。

工具地址:Andy Clarke’s Toon Text
文章介绍:Toon Title Text Generator | CSS-Tricks

AI 摘要:这篇博文介绍了 Andy Clarke 开发的一款有趣的卡通标题文本生成器,它可以生成具有卡通风格的文本,并提供 CSS 代码。文章还重点介绍了其核心功能 Splinter.js,它通过包裹每个字符的 <span> 标签,并加入 ARIA 属性,在实现逐字样式控制的同时,增强了可访问性,解决了传统工具可能导致辅助技术识别障碍的问题。
#优质博文 #前端 #css #动画
Creating Scroll-Based Animations in Full view() | CSS-Tricks

AI 摘要:本文深入探讨了 CSS animation-timeline 属性中的 view() 函数,它允许开发者创建基于元素在滚动容器(scrollport)中可见性(visibility)的动画。文章通过一个图片轮播(carousel)示例,详细演示了如何结合传统 CSS 动画、关键帧(keyframes)和 view() 函数,实现元素进入/退出视图时的缩放、模糊等动态效果。此外,文章还比较了 view() 与 scroll() 函数的区别,并介绍了 view() 函数的轴(axis)和插入(inset)参数,以及 animation-range 属性,帮助读者更精细地控制动画的触发时机和范围,为制作交互式滚动动画提供了实用的指导。

以下是方便搜索索引的大纲(AI 生成),请读原文:
1. view() 函数简介与核心概念
• animation-timeline 属性接受 view() 函数,实现基于元素可见性的动画。
• 类比 JavaScript 的 Intersection Observer,动画随元素进入和退出滚动视口(scrollport)而触发。
• 示例:图片轮播中,图片在中间时清晰放大,在边缘时模糊缩小。
2. 搭建基本布局
• 创建一个 <main> 元素作为 carousel 容器。
• 使用 flexbox 使图片横向排列,并设置 overflow-x: auto 实现滚动。
• 定义 carousel-slide 元素作为图片项,设置其宽度为容器的 1/3,实现一次显示三张图片。
3. 实现滚动与滚动捕捉(Scroll Snapping)
• 在 carousel 容器上设置 scroll-snap-type: x mandatory 实现滚动捕捉。
• 使用 scroll-behavior: smooth 实现平滑滚动(可选)。
• 设置 scrollbar-width: none 隐藏滚动条(可选)。
• 为 carousel-slide 设置 scroll-snap-align: center,确保图片居中对齐。
4. 创建基于视图的动画
• 定义 slide 关键帧动画,实现图片在不同阶段的缩放、圆角和模糊效果。
• 将 slide 动画应用于 carousel-slide 元素。
• 使用 animation-timeline: view(inline) 将动画绑定到元素的视图时间线。
• 强调 animation-timeline 需单独声明在 animation 速记属性之后,以避免被覆盖。
5. view() 与 scroll() 函数的比较
• view() 函数创建基于元素在容器中可见性的视图进度时间线,适用于元素特定的显示效果。
• scroll() 函数创建基于容器滚动位置的滚动进度时间线。
• view() 更适合实现当特定元素滚动到视口时触发的动画。
6. view() 函数的参数与 animation-range 属性
• view() 接受 axis (block, inline, x, y)和 inset 参数。
• inset 参数定义滚动视口边缘的偏移量,精确控制动画触发范围。
• animation-range 属性进一步控制动画的开始和结束点,可使用 entry、exit、cover、contain 等关键词。
• 示例:通过 inset 控制动画在元素从底部进入滚动视口时才开始。
7. 创意轮播动画拓展
• 鼓励探索更多 CSS 属性的动画可能性,如背景位置(background position)动画,创造独特的轮播效果。
• 提及注册 CSS 属性(registered CSS properties)可以使更多属性动画化。


author Preethi Creating Scroll-Based Animations in Full view() | CSS-Tricks
这个 Design Prompts 网站真不错,里边有 30+ 常见网页设计风格,提供了 Agent 的 Prompt。

放到 Claude Code 的 Subagent 中,就可以让这些 AI 网页设计师快速为你的网站生成美观统一的界面了。

https://404.li/design-prompts
#demo #WebGL #WebGPU #three
https://planpoint-webgpu.vercel.app

Three Example WebGPU Occlusion
Anderson Mancini(@Andersonmancini): 🎵 太阳出来了 ☀️
我终于完成了将我的“终极镜头光晕”移植到 #threejs WebGPU 的工作。性能简直令人难以置信,因为现在 threejs 已经将遮挡查询直接集成到了渲染管线中。如果你需要知道某个物体是否被遮挡,只需直接向 threejs 查询即可。文档中有示例。
这样一来,我就不再需要光线投射器来检测遮挡了,这就是性能大幅提升的原因。
如果您想查看结果: https://planpoint-webgpu.vercel.app

https://fixupx.com/Andersonmancini/status/2000589287515959496
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