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#优质博文 #资源推荐 #博客更新 #碎碎念 #项目更新 #手工 #书摘 #阮一峰的科技周刊 #新动态

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#碎碎念 #游戏 #物华弥新
手机上有一款特别容易出红的游戏
银香囊怎么这么可爱的可爱晕了,本体也可爱
#趣站 #交互设计 #画师推荐 #设计 #前端
这个画师的个人站点好好看好可爱,有生之年遇到的第 n 个怦然心动的站点风格,上一个还是 shoka 主题。有一种游戏的感觉www

网站:https://chonxx.com/
画师:ちょん*🕊 @xx_Chon_xx
Cos Pic Bot 新功能更新 —— 可投稿了

这阵子重写了频道的发图机器人 @cosPicBot 所以一直没更新(逃)
把老数据转换了下格式改成 node + grammy 开发,总算达到能用的程度了,太感动了()

仓库地址:SomeACG/cosine-pic-bot

暂时还没写好私聊投稿,现在可以在本图频的 评论群组 或者主频的 评论群组 中投稿,操作如图,支持 twitter & pixiv

大伙都能用的功能:
1. echo 命令,显示 Post 预览,都可以用,想看啥图片的信息就用这个
2. submit 投稿命令,在评论群组中使用(后续监听 #投稿 这个操作也会写,不过得等等)
#优质博文 #前端 #react
我真的太爱 useOptimistic 这个新 hook 了

AI 摘要:本文介绍了 React 19 新推出的 `useOptimistic hook` ,它简化了乐观更新的实现过程,使得原本复杂的乐观更新变得简单易用。乐观更新是在提交数据时,不等待真实请求结果,直接更新 UI 的方式,适用于高成功率、可撤销的操作场景。

文章主要内容包括:
1. 乐观更新的概念:直接更新 UI,不等待请求结果。
2. 适用场景和前提条件:适用于高成功率、可撤销的操作,如消息发送、点赞等。
3. 技术条件:需要保留上一次状态以便撤回,处理快速重复的更新请求,确保更新操作按顺序执行。
4. useOptimistic 实现:提供临时状态用于快速响应 UI,真实状态在请求成功后更新。通过实例展示了消息发送和点赞按钮的具体实现。

React 19 的 `useOptimistic` hook 提供了简化的乐观更新实现方式,提升了用户交互体验,降低了开发复杂度。


via 微信公众号 这波能反杀
#优质博文 #阮一峰的科技周刊 #前端 #资源推荐 #tools

科技爱好者周刊(第 301 期):OpenAI 的图书馆工位

1. 谷歌搜索的新模式(英文) 📓 谷歌美国版在搜索页面上,加了一个"人工智能概述",给出 AI 对搜索结果的总结。
很多人不喜欢这样,因为他们使用谷歌是为了查找网站而不是获取答案。所以,谷歌又添加了一个"传统模式",让你查看没有 AI 的搜索结果。
2. Windows 画板引入 AI(英文) 📓 11 的新版本,将 AI 引入了传统的画板程序(Paint)。用户只需画出轮廓(图左),AI 会自动生成对应的图片(图右)。#AI 【草,这也行】
3. AI 解读网页报错(英文) 📓 谷歌为 Chrome 浏览器的开发者工具,引入了 AI,现在可以查看网页报错的 AI 解读。
4. krita-ai-diffusion 🧰 图像编辑器软件 Krita 的 AI 插件,类似 PhotoShop 的"图片 AI 扩充",用 AI 绘制原图没有的部分,不过它是开源的。
5. CSS :has() 选择器教程(英文) 📓 本文介绍如何使用:has()选择器,特点是有大量互动示例。 #css
6. VSpace 🧰 一个浏览器插件,提供侧边栏的垂直书签和标签页管理器。
7. Keyviz 🧰 开源的 Windows 软件,在桌面上显示用户实时的按键。
8. autocomplete 🧰 公司推出的 JS 库,实现搜索关键字的自动补全。
9. JavaScript 语法问题(中文) 📓 这个仓库收集了100多个 JavaScript 的语法选择题,可以试试你是否真的了解这门语言。 #javascript

【评:AI 周报 How I Made Google’s “Web” View My Default Search
#碎碎念
521 请大家看我萌吃小蛋糕(逃)(被打)
#碎碎念 #猫
520(虽然已经过了)没什么好发的,就发个小腊八的亲亲给大家吧~~
9点多睡晕过去了醒来就是2点了...
#优质博文 #前端 #react #compiler #性能优化
React Compiler 深度解析与性能优化

AI 摘要:本文介绍了 React Compiler 的原理和最佳实践,展示了其元素级细粒度更新机制。关键内容如下:

1. 查看编译后的代码:通过 console 面板或 React Compiler Playground 查看。
2. Symbol.for() 介绍:用于创建全局唯一值,在编译后的代码中频繁使用。
3. 缓存原理分析:使用 useMemoCache 缓存所有运算表达式,减少重复渲染。
4. 实践案例
- Counter 递增:展示基础的状态递增例子,强调缓存元素的优越性。
- 昂贵的子组件:通过缓存避免重复渲染,提升性能。
- Tab 切换:实现极限性能优化,仅渲染当前 Panel,并缓存已渲染的 Panel。
5. 最佳实践
- 避免使用 useCallback、useMemo、Memo 等缓存函数。
- 安全使用闭包。
- 引入严格模式及 eslint-plugin-react-compiler。
- 尽量少用 useEffect。

React Compiler 提升了性能,实现更高效的渲染和状态管理。


有一个评论比较有意思:「可以预见以后的 debug 流程一定会有 “你关掉 compiler 试试呢” 这一步」

之前还有一篇:苦等三年,React Compiler 终于能用了。使用体验:很爽,但仍有瑕疵 也可以看看

via 微信公众号 这波能反杀
#碎碎念

用 figma 画了一下 kawaii (或者叫uwu / vtuber) 风格的Logo 玩玩儿~ 好欸,加了亿点点自己的想法嘿嘿嘿

figma还是挺好玩的(?)非专业设计第一次用 figma 画 logo 喵。

参考的是这个风格的Logo :https://vtuber-style-logos.vercel.app/

Github有个仓库专门收集这类风格:https://github.com/Ender-Wiggin2019/VTuber-Logos-Collection

ps: 要素讲解 ———
#优质博文 #阮一峰的科技周刊 #前端 #资源推荐 #tools
科技爱好者周刊(第 300 期):三十年,解决人生三大问题

1. 字幕工具箱 🧰 这个网站收集了一些字幕相关的工具,纯前端处理,无需安装任何插件或软件。 #在线工具
2. Segmentify 🧰 一个 Figma 插件,使用浏览器 GPU 能力运行 AI SAM 模型,快速分割图片,从图片中提取元素至 Figma 文件。 #AI
3. QR code designer 🧰 一个 Web 工具,用来设计二维码,可以嵌入各种文字和图形,另有一个类似工具
4. 一个不知名的开源项目可以带来多少收入?(中文) 📓 三年前,作者决定做一个开源的开发工具。三年过去了,这个项目怎么样了,赚了多少钱。 #开源

【唔姆,最近让我感兴趣的东西蛮少的】
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