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#优质博文 #前端 #CSS #JavaScript #GSAP #动画
好工具:Paths & Control Points
文章:Building Responsive, Scroll-Triggered Curved Path Animations with GSAP | Codrops

AI 摘要:这篇博文详细介绍了如何使用 GSAP (GreenSock Animation Platform) 的 ScrollTrigger 和 MotionPath 插件,实现响应式的、滚动触发的曲线路径动画。文章不仅阐述了核心的设计挑战和 Bezier 曲线原理,还提供了动态计算控制点、构建 SVG 路径、动画插值以及响应式处理的完整代码示例。更令人惊喜的是,作者还分享了一个实用的可视化配置工具,让开发者能够拖拽控制点实时调整曲线,极大地提升了开发效率和精度。最后,文章还探讨了可访问性 (Accessibility) 和生产工作流程,为读者提供了全面的解决方案。


author Ross Anderson Paths & Control Points
#年度总结 #碎碎念
真是🐷吧我吃这么多,一个完完全全的吃货……
今年到处跑导致住宿花的也好多……
#碎碎念 #前端 #SVG #tip
写了这么一段代码,想要一段可随高度变化的虚线。

<svg
  className="pointer-events-none absolute bottom-0 left-px h-[calc(100%+1rem)] w-[1.5px]"
  viewBox="0 0 2 366"
  preserveAspectRatio="none meet"
  aria-hidden="true"
>
  <path d="M0.749978 365.5L0.750106 0" stroke="white" strokeOpacity="0.2" strokeWidth="1.5" strokeDasharray="5.25 5.25" />
</svg>


发现不对!高度特别小的时候挤在一块了(如图1)。

咋办?使用 vectorEffect="non-scaling-stroke"

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Reference/Attribute/vector-effect

non-scaling-stroke 的使用可以看这篇文章:CSS vector-effect与SVG stroke描边缩放

该值修改了笔触的方式。通常,笔触涉及在当前用户坐标系中计算形状路径的笔触轮廓,并用笔触颜料(颜色或渐变)填充轮廓。该值的最终视觉效果是笔触宽度不依赖于元素的变换(包括非均匀缩放和剪切变换)和缩放级别。


为什么不用 border-style: dashed; ?因为他没有办法定义线段的长度和大小,视不同实现而定。

             strokeOpacity="0.2"
             strokeWidth="1.5"
             strokeDasharray="5.25 5.25"
+            vectorEffect="non-scaling-stroke"
           />
         </svg>
         <div className="space-y-3">


现在完美实现!(图2)
#优质博文 #CSS #前端 #tools
这个不错,还兼顾了可访问性。

工具地址:Andy Clarke’s Toon Text
文章介绍:Toon Title Text Generator | CSS-Tricks

AI 摘要:这篇博文介绍了 Andy Clarke 开发的一款有趣的卡通标题文本生成器,它可以生成具有卡通风格的文本,并提供 CSS 代码。文章还重点介绍了其核心功能 Splinter.js,它通过包裹每个字符的 <span> 标签,并加入 ARIA 属性,在实现逐字样式控制的同时,增强了可访问性,解决了传统工具可能导致辅助技术识别障碍的问题。
#优质博文 #前端 #css #动画
Creating Scroll-Based Animations in Full view() | CSS-Tricks

AI 摘要:本文深入探讨了 CSS animation-timeline 属性中的 view() 函数,它允许开发者创建基于元素在滚动容器(scrollport)中可见性(visibility)的动画。文章通过一个图片轮播(carousel)示例,详细演示了如何结合传统 CSS 动画、关键帧(keyframes)和 view() 函数,实现元素进入/退出视图时的缩放、模糊等动态效果。此外,文章还比较了 view() 与 scroll() 函数的区别,并介绍了 view() 函数的轴(axis)和插入(inset)参数,以及 animation-range 属性,帮助读者更精细地控制动画的触发时机和范围,为制作交互式滚动动画提供了实用的指导。

以下是方便搜索索引的大纲(AI 生成),请读原文:
1. view() 函数简介与核心概念
• animation-timeline 属性接受 view() 函数,实现基于元素可见性的动画。
• 类比 JavaScript 的 Intersection Observer,动画随元素进入和退出滚动视口(scrollport)而触发。
• 示例:图片轮播中,图片在中间时清晰放大,在边缘时模糊缩小。
2. 搭建基本布局
• 创建一个 <main> 元素作为 carousel 容器。
• 使用 flexbox 使图片横向排列,并设置 overflow-x: auto 实现滚动。
• 定义 carousel-slide 元素作为图片项,设置其宽度为容器的 1/3,实现一次显示三张图片。
3. 实现滚动与滚动捕捉(Scroll Snapping)
• 在 carousel 容器上设置 scroll-snap-type: x mandatory 实现滚动捕捉。
• 使用 scroll-behavior: smooth 实现平滑滚动(可选)。
• 设置 scrollbar-width: none 隐藏滚动条(可选)。
• 为 carousel-slide 设置 scroll-snap-align: center,确保图片居中对齐。
4. 创建基于视图的动画
• 定义 slide 关键帧动画,实现图片在不同阶段的缩放、圆角和模糊效果。
• 将 slide 动画应用于 carousel-slide 元素。
• 使用 animation-timeline: view(inline) 将动画绑定到元素的视图时间线。
• 强调 animation-timeline 需单独声明在 animation 速记属性之后,以避免被覆盖。
5. view() 与 scroll() 函数的比较
• view() 函数创建基于元素在容器中可见性的视图进度时间线,适用于元素特定的显示效果。
• scroll() 函数创建基于容器滚动位置的滚动进度时间线。
• view() 更适合实现当特定元素滚动到视口时触发的动画。
6. view() 函数的参数与 animation-range 属性
• view() 接受 axis (block, inline, x, y)和 inset 参数。
• inset 参数定义滚动视口边缘的偏移量,精确控制动画触发范围。
• animation-range 属性进一步控制动画的开始和结束点,可使用 entry、exit、cover、contain 等关键词。
• 示例:通过 inset 控制动画在元素从底部进入滚动视口时才开始。
7. 创意轮播动画拓展
• 鼓励探索更多 CSS 属性的动画可能性,如背景位置(background position)动画,创造独特的轮播效果。
• 提及注册 CSS 属性(registered CSS properties)可以使更多属性动画化。


author Preethi Creating Scroll-Based Animations in Full view() | CSS-Tricks
这个 Design Prompts 网站真不错,里边有 30+ 常见网页设计风格,提供了 Agent 的 Prompt。

放到 Claude Code 的 Subagent 中,就可以让这些 AI 网页设计师快速为你的网站生成美观统一的界面了。

https://404.li/design-prompts
#demo #WebGL #WebGPU #three
https://planpoint-webgpu.vercel.app

Three Example WebGPU Occlusion
Anderson Mancini(@Andersonmancini): 🎵 太阳出来了 ☀️
我终于完成了将我的“终极镜头光晕”移植到 #threejs WebGPU 的工作。性能简直令人难以置信,因为现在 threejs 已经将遮挡查询直接集成到了渲染管线中。如果你需要知道某个物体是否被遮挡,只需直接向 threejs 查询即可。文档中有示例。
这样一来,我就不再需要光线投射器来检测遮挡了,这就是性能大幅提升的原因。
如果您想查看结果: https://planpoint-webgpu.vercel.app

https://fixupx.com/Andersonmancini/status/2000589287515959496
#优质博文 #CSS #Tailwind #前端
Tailwind CSS: Targeting Child Elements (when you have to)

AI 摘要:本文探讨了在 Tailwind CSS 中如何针对无法直接控制的子元素(如来自 CMS 或第三方组件的内容)应用样式。尽管作者推荐在多数情况下使用传统的自定义 CSS 样式表,但文章详细介绍了如何利用 Tailwind 的任意变体 (Arbitrary Variants) 和 [&_selector] 语法来实现子元素样式控制。文中通过具体示例展示了如何使用 & 符号结合 CSS 选择器来定位直接子元素、所有后代元素以及处理伪状态 (pseudo-states),并讨论了这种方法适用的场景,最后通过一个实际案例(CMS 内容样式)对比了传统 CSS 和 Tailwind 方式的实现。

以下是方便搜索索引的大纲 (AI 生成),请读原文:
1. 遇到的问题:为什么需要定位子元素
• 传统 Tailwind CSS 的局限性:通常将工具类直接应用于元素,但对于无法控制的嵌套 HTML (如 CMS 内容) 无法直接应用。
• 典型场景:CMS 内容、第三方组件、动态生成的 HTML。
• 解决方案预告:虽然普通 CSS 样式表是首选,但本文将探索 Tailwind CSS 的任意变体 (Arbitrary Variants) 方案。
2. 传统 CSS 解决方案
• 示例:使用 .cms-content a 等选择器为嵌套链接和列表项添加样式。
• 优点:简单、可读、易维护,通常是最佳实践。
3. Tailwind CSS 的任意变体 (Arbitrary Variants)
• 核心概念:使用方括号 [] 在类名中直接编写 CSS 选择器。
• 语法示例:[&_a]:font-semibold。
• & 符号的含义:在 Tailwind 任意变体中,& 代表当前应用类的元素,类似于 Sass/SCSS 或 CSS 嵌套中的 &。
• 生成的 CSS:通过 & 符号,Tailwind 会将类名自身转换为选择器,再拼接我们自定义的子元素选择器,从而实现后代元素样式控制。
4. 常见的子元素定位模式 (Common Patterns)
• 直接子元素 (Direct Children):使用 [&>div] 定位直接子元素,例如为所有直接 div 添加边框和内边距。
• 所有后代元素 (All Descendants):使用 [&_a] 定位所有后代元素,例如为所有链接添加悬停下划线。
• 子元素的伪状态 (Pseudo-states on Children):使用 [&>button:hover] 或 [&_input:disabled] 为子元素在特定状态下应用样式。
5. 何时选择使用任意变体 (When This Makes Sense)
• 场景一:已完全投入 Tailwind 生态,不愿切换到普通 CSS。
• 场景二:只需少量样式规则,为之创建单独的样式表显得过度。
• 场景三:构建流程难以集成额外 CSS 文件。
• 场景四:希望样式与渲染内容的组件协同放置。
• 注意:对于可控内容,直接应用 Tailwind 类依然是最佳实践。
6. 实际案例:CMS 内容样式
• 背景:处理来自无头 CMS 的预渲染 HTML,无法控制内部标记。
• 传统 CSS 方案:展示了为 .cms-content 下的 a、img、li 元素编写的简洁 CSS 样式。
• Tailwind 方案:演示了如何在 Elm 和 React 组件中,通过将所有子元素样式规则整合到父容器的 className 属性中,利用任意变体实现同样的效果。
• 相关插件:提及 @tailwindcss/typography 插件的 prose 类可以处理富文本样式,但有时需要更精细控制。
7. 总结 (The Takeaway)
• 任意变体允许在 Tailwind 框架内使用任意 CSS 选择器,& 代表当前元素,_ 代表空格。
• 强调了通常情况下,独立的普通 CSS 样式表对于嵌入内容来说更简单、更可读、更易维护。
• Tailwind 和传统 CSS 可以良好共存。
• 鼓励读者了解这种方法的可能性,以备不时之需。


author Christian Ekrem Tailwind CSS: Targeting Child Elements (when you have to)
#前端 #优质博文 #CSS #动画 #新特性
CSS Scroll-Triggered Animations are coming to Chrome!

AI 摘要:Chrome 浏览器将在明年初推出纯 CSS 实现的滚动触发动画。这是一种基于时间,并在特定滚动偏移量(scroll offset)触发的动画,与现有的滚动驱动动画不同。这项功能有望在 Chrome 145 版本正式发布,它将替代部分 IntersectionObserver 的用途。

以下是方便搜索索引的大纲 (AI 生成),请读原文:
1. 新特性发布预告
• Chrome 浏览器即将支持纯 CSS 实现的滚动触发动画(Scroll-Triggered Animations)。
• 预计在明年初推出,并在 Chrome 145 版本正式发布。

2. 滚动相关动画的区别
• 滚动驱动动画(Scroll-Driven Animations):动画进度随滚动条移动从 0% 到 100%,停止滚动则暂停,反向滚动则倒退。
• 滚动触发动画(Scroll-Triggered Animations):在达到特定的滚动偏移量时触发,是基于时间的动画。

3. 替代传统实现方式
• 新特性将允许开发者以声明式(declaratively)的 CSS 方式实现,替代部分对 IntersectionObserver 的依赖。

4. 资源与演示
• 为 timeline-trigger 的范围(ranges)创建了一个可视化工具,解释激活范围(activation range)和活动范围(active range)的概念。
• 激活范围(activation range)是触发器被激活的区域,活动范围(active range)是触发器保持激活状态的区域,活动范围必须包含激活范围。

5. 体验方式
• 用户可以在 Chrome Canary 中启用“Experimental Web Platform Features”旗标来提前体验该功能。


author Bramus! CSS Scroll-Triggered Animations are coming to Chrome!
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