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蛮有意思,在文章的网页里我 mac 上能看出来差别()手机上不行。
这里的图仅供参考色差
Design systems need a colour space

AI 摘要:本文探讨设计系统中色彩空间的重要性,分析 sRGB 与 Display P3 的差异,介绍 OKLCH 的优势与局限,并强调未来色彩空间规范化的必要性。

本文通过类比鞋码系统的复杂性,引出设计系统中色彩空间的重要性。传统使用十六进制值(如 #ff0000 )或 RGB 值的色彩定义方式缺乏对色彩空间的明确标注,可能导致显示偏差。sRGB 是当前 CSS 和 Figma 的默认色彩空间,但 Display P3 因其更广的色域(尤其是更鲜艳的红、绿色)正成为未来趋势。

Tailwind CSS 4 和 Radix 3 已转向 Display P3,并采用 OKLCH 色彩空间。OKLCH 通过亮度(Lightness)、色度(Chroma)和色相(Hue)实现感知一致性,但需注意其超广色域可能导致部分颜色无法在现有设备上准确显示。此外,OKLCH 在颜色混合时可能因色相差异产生意外结果,需结合 OKLAB 等其他空间优化。

文章建议将色彩创建与部署分离:创作阶段可利用 OKLCH 等高级空间,而部署时需兼顾代码紧凑性与兼容性。最后提到工具 Pinwheel 可辅助色彩编辑、混合及代码生成。


author bjango
via Frontend Focus ​684
 
 
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