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#碎碎念 #游戏 #评测
10小时了,虽然还没全成就(我一向懒得打全成就)但是先简评下,这游戏后劲大,教育意义很足,确实是个好游戏。
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感想就是感觉这游戏完全不应该被名字或者某些片段片面判断,这游戏内核更多像是反邪教反不平等的恋爱关系等等等,我觉得改的名字情感反诈模拟器还挺符合了,30 非常非常值。
以下是一些杂乱的评论:

感觉这游戏第二章开头有一种以前看异物志的感觉,风格好喜欢(x)

这拍的是真好,运镜和各种镜头都好自然。

第一章第二章:诶好尬这男主不行啊,但是镜头质感挺好挺电影感的
第三章:卧槽神回
后面一口气看完看完再回味好像也还可以,该收的伏笔也都回收了,不愧是拍电影的

本来以为是图一乐系列,玩完第三章我是真服气,这就是第九艺术啊!
表现力真的很强,尤其是第三章那一段没忍住
通宵打完游戏了……含金量真高吧,第一次想看游戏的影评。

网上对后面的章节反响一般,我感觉虽然打不到第三章巅峰但也是很不错的,有很多电影拍摄的手法,上一个给我这种感觉的类似的游戏好像是……底特律变人?总之这些方面吊打完蛋美女之类的影游了,演员演技都贼好贼好

而且这游戏感觉也属于后劲贼大的那一挂,代入进去的话,

————
可不可以~♫ 和你在一起~♫
我们之间有太多回忆~♫
爱上了你~♫ 没什么道理~♫
只是刚好情窦初开遇到你~♫
#碎碎念 #游戏 #评测
双影奇境 非常好 —— 年度最佳家庭游戏,没有争议,可以预料到又养活一大堆电玩店的场面。

无论是优化还是游戏性都无可挑剔,太稳了!国区低价,上一作难用的 EA 联机这一作吸取教训加入了 steam 联机,硬要说缺点的话,中配翻译腔太浓我全程英配玩的,还有剧情略显老套,但是这种游戏剧情没那么重要,玩到后面有些操作的重复感还是有些强(一口气玩完是这样的)

好玩儿,好玩儿,还tm的是好玩儿啊!拼尽全力跟妲喵这个周末玩到还差两章节结局感觉爽到爆炸,虽然结局我还没玩到,迫不及待先写点儿!

本作相比双人成行,一个是科幻作家一个是奇幻风作家,俩作家的故事夹杂在一起,把小游戏干掉了,变成了一个个较长的支线剧情,支线剧情的风格特别天马行空,有的也很黑深残(米欧你这个人真是满脑子都是黑深残呢!)有些支线剧情的点子简直能让人:卧槽NB这主创怎么想的,包括但不限于——

以下是严重剧透评价:



ps:为什么是 16h 是因为中途有一阵子跟我妹玩儿了一会儿之前的章节~~所以现在还没打到结局。

pps:再补充一点,游戏中各种 neta 特别多,比如我在某一个奇妙的地方看到了 neta 黑魂的彩蛋()还有前作的 neta
#碎碎念 #AI #评测 #IDE
想了想还是发一下,关于 trae.ai 体验过后的一些简单评论:
支持中文,目前还没 win 版。试完了感觉还处于初期的发展阶段,目前模型就 claude 3.5 和 gpt-4o 不太聪明,感觉前期能白嫖当 cursor 代餐,不过他的 builder = cursor 的 composer agent,能回退到上一个对话开始前这个比 cursor 好,应该不会炸掉吧。界面 UI 感觉不太习惯,太 jb 了。

按字节的惯性拉客期应该能白嫖...没 cursor pro 的朋友们可以代餐!

而且感觉他的 tab 补全速度很慢,看来这个想做好挺不容易的,不知道 windsurf 的 tab 补全怎么样。 p2 是 trae.ai , p3 是cursor,一个小例子

对于这种竞品我还是挺支持的2333,多卷卷挺好的,但是这UI我用不太习惯23333,等等看后续发展吧

ps: 我感觉 tab 补全是日常开发里助力最大的了,cursor 貌似还会监控你剪贴板里的代码,有时候你还没粘贴进去就给你补全了(在之前仓库里没出现过的),批量修改不同行的变量时候也能一路 tab
 
 
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