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用 WebGPU 来造一场雪 | Cyandev

AI 摘要:本文详细介绍了作者如何利用 WebGPU 为个人博客实现下雪背景效果。文章从 WebGPU 的基本概念、与 Metal 等现代图形 API 的对比入手,逐步深入到 Metal 的基础知识,再结合 WebGPU 的实际应用,例如 Bind Group 和 Compute Shader,展示了如何高效地绘制雪花粒子并计算其运动。为了进一步提升性能,作者还分享了如何将渲染逻辑转移到 Web Worker 中的 OffscreenCanvas 进行,确保动画流畅不卡顿。文末展望了 WebGPU 在未来前端动画和机器学习领域的应用潜力。


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