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1. CSS Meets Voxel Art: Building a Rendering Engine with Stacked Grids
CSS 遇上像素艺术:使用堆叠网格构建渲染引擎 —— Codrops 的另一个精彩教程,这次展示了变换、透视和堆叠网格如何创建完全可寻址的 3D 空间,突破了纯 CSS 的界限。您可以在此处创建自己的像素创作 。 #css #demo
via FrontEnd Focus 682
1. CSS Meets Voxel Art: Building a Rendering Engine with Stacked Grids
CSS 遇上像素艺术:使用堆叠网格构建渲染引擎 —— Codrops 的另一个精彩教程,这次展示了变换、透视和堆叠网格如何创建完全可寻址的 3D 空间,突破了纯 CSS 的界限。您可以在此处创建自己的像素创作 。 #css #demo
文章介绍了 Agustin Capeletto 的最新项目 —— CSS Voxel Editor,展示了如何利用纯 CSS 构建 3D 空间。作者从设置场景透视入手,详细说明了如何使用 perspective 属性与 transform-style 保持子元素的 3D 布局,进而营造出接近等距视角的视觉效果。接着,文章深入解析了 HTML 体素(cuboids)的制作过程,介绍了通过每个立方体的六个面及其对应的变换(如 rotate、translateZ 等)来构建具有 X、Y、Z 三轴坐标的体素系统。文章配以示例代码和图示,帮助读者理解纯 CSS 3D 渲染的原理和实现细节。2. Freesound:670,000+ 免费声音的协作集合 — 可下载 WAV 格式,可能有助于将 UI 声音添加到应用程序或添加到视频中。请注意任何声音的许可证,因为并非所有声音都是 CC。 #音效
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