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科普 | 高帧率、好画质的「光追」是如何实现的?
via 少数派
科普 | 高帧率、好画质的「光追」是如何实现的?
AI 摘要:本文解析了光线追踪(Ray Tracing)如何提供更真实的光影效果,。同时介绍了 DLSS 技术的发展,从 DLSS 2 的超分辨率提升,到 DLSS 3 的帧生成优化,再到 DLSS 3.5 的 AI 光线重建,以及 DLSS 4 通过 Transformer 模型与多帧生成进一步提升画质和帧率,使高帧率与高画质兼得,推动游戏体验进化。
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