啊,顺便浅谈一下我玩游戏的看法,我属于超级杂食三分热度什么都玩的游戏党。(超级杂食大王!)
1. 对于精品 Steam 单机游戏 / 3A:有条件有能力就买,买来玩完开开心心躺家庭库里(也可能没时间/没兴趣玩完),如果家庭库里有那更好了不用买了w(感谢某富富 nene 共享的一大堆黄油)对我来说,Steam 游戏是精神食粮,但是并不是追求全成就/全进度的那一挂(很费时间,我都花钱买游戏了为什么还要花时间玩x)黑神话打到二周目了推不动了就放放,啥时候想起来了再打打。
2. 对于快餐 / 上班游戏:这种游戏对于我就属于消遣 & 快餐,食之有短暂的快乐。崩、原、鸣、明、物,各大手游我都玩过,一般热度持续不长,能吃持续久的多少有点什么因素在,原持续了俩年退坑了,崩铁现在每天挂挂,绝刚出的时候也玩了玩不对我胃口,鸣持续了几个月,鸣犯了跟原一样的腻歪(但是如果有亮眼的角色设计什么的我会考虑回坑玩玩,然后很快又弃坑)玩的时候呢,虽然知道肯定到最后会过时,但还是会看角色攻略/推荐装备之类的。此类游戏白嫖居多,关注社区攻略的时候大脑会自动过滤节奏 / 骂战 / 讨论(大多数时候的想法是对我来说本就是快餐也没必要关注以后发展,这样)并且我很乐于去尝试市面上的新手游,尽管很多时候都不好玩。这类游戏的主要乐趣在于白嫖抽卡爽/剧情/角色设计/战斗设计/画面等多维度,总可能有维度拉胯。
3. 对于女性向游戏:奇暖、闪暖、以闪、恋与、深空、未定都摸过,奇暖在高中的时候玩了两年,退了,闪暖大学的时候玩了两年,退了,这类也属于快餐,恋与 / 深空 / 未定这种都是早年玩了一小会,现在成为社会人了完全没感觉了。我还是更喜欢叠纸一些,他们在游戏领域发展的还挺多面的,此类游戏完全不需要看社区,关注官媒就足够了。活动都是循环的,上号 5 分钟清完就可以下,主要乐趣在养女儿,换装 play。
4. 对于网游 / 端游,小的时候玩的不论(),剑三高中玩了一阵子,现在对我也是突然没了吸引力。现在就偶尔永劫无间打打劫,对我来说打端游就是补充社交能量。就是有时候下班开心,喊 xdm 来打几把劫,三人连麦开开心心热热闹闹,Steam 上的多人游戏同理,此类游戏的社区就像是大家伙的饭桌,主打一个下饭。
所以我的快乐真的很简单,我没时间不快乐,又要打游戏又要看番又要写代码(x)
浅打这么多,有空了想到了再慢慢补充。