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科技爱好者周刊(第 347 期):冷启动的破解之道
科技爱好者周刊(第 347 期):冷启动的破解之道
AI 摘要:本期《科技爱好者周刊》聚焦科技前沿动态与工具资源,涵盖了 AI 应用、硬件创新、月球生态实验等多个领域,同时分享了大量开源工具、开发资源及思想观点。文章从 Meta AI 新应用、月球养鱼计划到 3D 打印建筑等,展现了科技如何改变生活与未来的可能性。此外,还探讨了 AI 隐私问题、Web 开发趋势及创造力与限制的关系。
• 文章精选
• ChatGPT o3 照片定位:o3 模型可通过照片精准猜测拍摄地点,利用街景地图训练数据,甚至能判断具体拍摄位置,提醒用户上传照片需注意隐私泄露风险。
• 命令行设置 MacBook:介绍 macOS 内置命令行工具,适合快速配置新电脑,提高效率。
• Zip 炸弹保护服务器:作者通过体积小但解压后巨大的 Zip 文件对抗网络爬虫,分享独特防御策略。
• 工具推荐:列出 17 款开源工具,包括桌面宠物 BongoCat、条形码生成器 Barcode Maker、输入法切换工具 Input Source Pro、QBin 开源的在线文本编辑与分享服务等。
• BongoCat:开源桌面宠物,支持多平台(macOS、Windows、Linux)。
• Barcode Maker:开源条形码和二维码生成网站。
• Fread:支持 Mastodon、Bluesky、RSS 协议的安卓"微博客"客户端。
• DeckTap:局域网内手机遥控电脑幻灯片演示工具。
• Input Source Pro:Mac 输入法切换工具,支持应用/网站默认输入法设置。
• QBin:在线文本编辑与分享服务,支持代码、图片、视频分享。
• EasyEditor:低代码引擎,用于可视化搭建 Web 应用。
• PakePlus:基于 Tauri2 的工具,将网站打包为桌面/手机应用。
• 柠檬表单:开源表单问卷系统,自带管理后台。
• MotionEaseTune:安卓防晕车应用,通过 100Hz 声音缓解症状。
• OpenApi 接口代码生成器:根据 OpenAPI 文档生成多语言客户端代码。
• MyOCR:基于 Python 的本地 OCR 文字识别框架。
• SimonAKing-HomePage:使用 WebGL 流体动画的个人网站模板。
• 酷监控:开源监控控制台,支持网站/接口/HTTPS 证书监控。
• FindJSONPath:在线 JSON 工具箱,支持 mock 数据生成与路径可视化。
• 拼字幕:在线字幕拼图制作工具。
• YouTube Playlist Processor:用 AI 将 YouTube 播放列表转为电子书。
• 资源分享:推荐免版权素材搜索引擎、FeedMe 提供多个信息源最新内容的 AI 摘要、吉卜力电影高清图等资源,方便开发者与创作者获取灵感与素材。
• 图片与历史:介绍 1982 年柯达盘式胶片相机,探讨其便携设计与画质缺陷导致的停产原因。
• 文摘与言论:分享约翰·巴洛的人生信条,强调对可能性与不确定性的开放态度;回顾 25 年来 Web 开发技术趋势的更迭,讽刺技术炒作;引用多位学者与从业者关于创造力、AI 发展
#优质博文 #前端 #javascript #新动态
Awesome JavaScript Weekly - Issue 468, May 08, 2025 | LibHunt
Awesome JavaScript Weekly - Issue 468, May 08, 2025 | LibHunt
AI 摘要:本期《Awesome JavaScript Weekly》汇集了 JavaScript 领域的最新资讯、文章、工具和活动,涵盖了技术趋势、框架更新、代码优化技巧以及即将举行的行业会议。文章内容包括 Deno 的衰落、函数式 HTML 的探讨、JavaScript 项目工具迁移、SVG 优化技巧、Promises 工作原理、Next.js 与 Ruby on Rails 的对比等。此外,还介绍了多个热门 JavaScript 库和项目,如 draw.io 和 No-as-a-Service,并推荐了即将于阿姆斯特丹举办的 JSNation 和 React Summit 会议。
1. 热门新闻与文章:
• Deno’s Decline (6 Regions and Falling):探讨了 Deno 作为 Node.js 替代品的衰落趋势,分析其在多个地区的市场表现和用户反馈。
• Functional HTML — overreacted:介绍了函数式 HTML 的概念,探讨如何以函数式编程思维构建 HTML 结构,提升代码可维护性。
• Reducing SVGs by 90% with JavaScript Tricks:分享了使用 JavaScript 优化 SVG 文件的技巧,显著减少文件体积并提升加载速度。
• How Promises Work in JavaScript Behind the Scenes:深入解析了 JavaScript 中 Promises 的工作原理,帮助开发者理解异步编程的核心机制。
• JavaScript Obfuscation Through File Stream Side-Channel:探讨了通过文件流侧信道进行 JavaScript 代码混淆的技术,关注安全与性能平衡。
• Recursive Data Structures and Lazy Evaluation:讲解了递归数据结构和惰性求值在 JavaScript 中的实现与应用场景。
2. 即将举行的会议:
• JSNation:年度 JavaScript 盛会,2025 年 6 月 12 日和 16 日在阿姆斯特丹及线上举办,拥有 50+ 位演讲者。
• React Summit:全球最大的 React 会议,2025 年 6 月 13 日和 17 日在阿姆斯特丹及线上举行,早鸟票已开售。
3. 热门库与项目:
• No-as-a-Service (NaaS):一个简单的 API,返回随机的拒绝理由,适用于模拟拒绝场景或娱乐用途。
• DesktopCommanderMCP:为 Claude 提供终端控制、文件系统搜索和差异文件编辑功能的 MCP 服务器。
• draw.io:一个基于 JavaScript 的客户端编辑器,适用于通用图表绘制。
• claude-task-master:一款 AI 驱动的任务管理系统,可集成到 Cursor 等工具中。
• context7:Context7 MCP 服务器,为 LLM 和 AI 代码编辑器提供最新的代码文档支持。
#优质博文 #算法 #数据采样 #course
好棒的交互式教程,务必看看原文。(看了这篇打 ACM 的回忆涌了上来呜呜呜)
Reservoir Sampling
author Sam Rose
好棒的交互式教程,务必看看原文。(看了这篇打 ACM 的回忆涌了上来呜呜呜)
Reservoir Sampling
AI 摘要:本文详细介绍了蓄水池采样(Reservoir Sampling)这一算法技术,用于在未知数据集大小的情况下公平地随机选择样本。文章通过直观的例子(如抽牌和日志收集)以及逐步推导,解释了蓄水池采样的应用场景、数学原理和实现方法,强调其在处理大规模数据流时的内存效率和公平性。
1. 引言与背景:
• 介绍了蓄水池采样的核心概念,即在不知道数据集大小的情况下,如何公平地随机选择样本。
• 目标:让读者了解何时需要使用蓄水池采样、其背后的数学原理(仅用基本运算:减法、乘法和除法)以及简单的实现方法。
2. 已知大小的采样:
• 通过抽取10张牌中的3张为例,说明传统随机采样的方法(如洗牌或随机索引)。
• 指出当数据量巨大(如百万张牌)时,传统方法变得不切实际,尤其是当数据以流式方式逐个呈现且无法存储所有数据时。
• 提出了一个难题:如果每次只能看到一张牌且只能持有一张,如何公平地选择?
3. 未知大小的采样:
• 引入了蓄水池采样的应用场景,如日志收集服务中处理日志峰值时需要采样。
• 描述了问题:数据流中日志数量未知,无法存储所有日志,需在内存受限的情况下公平选择部分日志。
• 通过模拟日志流,展示了简单采样(如仅取前几个)的不公平性,强调需要一种公平的算法。
4. 蓄水池采样原理(单项选择):
• 详细解释了蓄水池采样的核心思想:对于第n个元素,以1/n的概率替换当前持有的元素。
• 通过逐步计算概率,证明了该方法确保每个元素被选中的概率相等(公平性)。
• 举例分析了前几张牌的选中概率,确保读者理解数学推导(例如,第1张牌选中概率为100%,第2张为50%,第3张为33.33%)。
5. 扩展到多项选择:
• 介绍了如何从数据流中选择k个元素:新元素以k/n的概率被选中,并随机替换当前持有的k个元素中的一个。
• 提供了实现方法:使用大小为k的数组,生成0到n的随机数,若小于k则替换对应位置的元素。
• 通过公式和实例,验证了多项选择的公平性。
6. 应用于日志收集:
• 将蓄水池采样应用于日志收集场景,设置k=5,每秒发送最多5条日志。
• 展示了该方法的优势:在安静时段不丢失日志,在高峰时段限制发送量,且内存使用可控。
• 指出了一个权衡:日志发送不再是实时流,而是按时间间隔批量发送。
7. 进阶阅读与加权采样:
• 提到蓄水池采样的加权变体,适用于某些日志(如错误日志)更重要的情况。
• 提供了相关资源链接(Wikipedia),供有兴趣的读者深入研究。
author Sam Rose
#优质视频
我们发现了Win11操作总是不跟手的深层原因!
@epcdiy:
数码 - Win10只剩半年寿命了,Win11问题依然很多!在和朋友聊天的时候我发现,尤其是从早年XP时代、Vista、Win7、Win10一路用过来的朋友,总感觉使用Win11系统,各种交互总会慢半拍,就是很缺乏一种流畅的感觉,为什么?
我们发现了Win11操作总是不跟手的深层原因!
@epcdiy:
数码 - Win10只剩半年寿命了,Win11问题依然很多!在和朋友聊天的时候我发现,尤其是从早年XP时代、Vista、Win7、Win10一路用过来的朋友,总感觉使用Win11系统,各种交互总会慢半拍,就是很缺乏一种流畅的感觉,为什么?
#优质博文 #前端 #css #webgl #shaders
经常用~
Holograms, light-leaks and how to build CSS-only shaders
author Robb
经常用~
Holograms, light-leaks and how to build CSS-only shaders
AI 摘要:本文探讨了如何使用 CSS 的 mix-blend-mode 属性创建类似 WebGL 着色器的视觉效果,而无需依赖 JavaScript。作者 Robb Owen 详细介绍了通过 CSS 层叠、渐变和混合模式实现动态光效(如全息图、光漏等)的技术,强调了 CSS 在视觉效果上的潜力,同时也指出了性能问题,建议在实际应用中保持克制。
• 引言
介绍了 WebGL 和 GLSL 着色器在网页设计中的重要性,并提出 CSS 也可以通过 mix-blend-mode 实现类似效果,避免引入 JavaScript 依赖。展示了滚动时图像光效从橙色渐变为蓝色的示例,包含镜头光晕效果。
• 什么是 CSS '着色器'?
解释了 CSS 着色器的基本概念,即通过图像和多层 background-image 叠加,使用渐变、遮罩和混合模式控制层间互动。提供了基础 HTML 和 CSS 结构代码,确保各层与底层图像对齐。
• 模拟镜面反射(Specularity)
描述了如何使用渐变模拟光线从明到暗的变化,并通过 background-attachment: fixed 属性引入滚动时的动态效果,模拟视角变化的光反射效果。
• 了解混合模式(Blend Modes)
详细介绍了 CSS 中常用的混合模式(如 multiply、screen、color-dodge、color-burn),通过示例图像展示了各模式如何影响像素颜色混合的效果,为后续效果实现奠定基础。
• 层叠合成(Compositing Layers)
讲解了通过嵌套 div 和多重 mix-blend-mode 实现复杂的层叠效果,使用暗色图像作为遮罩(specular map)控制光照区域,结合 color-dodge 模式增强阳光绽放效果。
• 最终着色器效果
提供了完整的 HTML 和 CSS 代码,展示了效果的最终呈现,并通过视图模式切换帮助读者理解各层如何协同工作形成最终图像。
• 进一步探索,通过多个示例展示了 CSS 着色器的多样应用,包括
• 极光效果(Aurora Borealis):通过重复渐变和 screen 模式模拟极光波动。
• 光漏效果(Light-leak):使用彩色遮罩和红橙渐变模拟老式相机光漏。
• 全息图效果(Hologram):通过多层遮罩和反向渐变结合 color-burn 模式实现双向全息效果。
• 总结与性能问题
强调了现代 CSS 的强大功能,但也指出了 mix-blend-mode 的性能问题,尤其是在复杂效果和动画中的表现。作者尝试了 backface-visibility: hidden 优化性能,但效果有限,并提醒读者谨慎使用此类技术。
author Robb
#前端 #优质博文 #新动态 #javascript
🔊 JavaScript Weekly #735
🔊 JavaScript Weekly #735
AI 摘要:本期《JavaScript Weekly》 (#735, 2025年5月9日) 聚焦 JavaScript 生态系统的最新动态,涵盖工具发布、框架更新和技术文章。文章主要介绍了 k6 1.0 负载测试工具、Node.js 24 的最新发布、VS Code 1.100 版本的特性更新,以及多个 JavaScript 相关库和工具的新版本发布,如 ESLint、Mantine 等。此外,还包括了关于 React、Astro、Electron 等技术的深入文章和教程,以及对 CSS 和数据库等周边技术的讨论,为开发者提供了丰富的资源和灵感。
1. 主要工具与发布
• k6 1.0: Go-Powered Load Testing with JavaScript:由 Grafana Labs 推出,基于 Sobek Go 引擎,支持用 JavaScript 编写测试脚本,1.0 版本强调稳定性、TypeScript 支持和扩展性。
• Node 24 (Current) Released:Node.js 最新“Current”版本,取代 v23,包含 npm 11、V8 13.6 引擎(支持 RegExp.escape、Float16Array 等新特性)、默认启用的 URLPattern API,以及 Undici 7。值得注意的是,v24.0.1 临时恢复了一些 EOL 特性以解决依赖问题。
• Visual Studio Code Version 1.100:为 JavaScript 开发者带来多项改进,包括“Next Edit Suggestions”(建议添加缺失导入)、支持 Node 的增强网络调试功能、提升类型信息可见性、远程 MCP 服务器支持,以及默认使用 GPT 4.1 模型。
• Releases:
• ESLint v9.26.0:支持 MCP,使其可直接被 AI 模型和编码代理使用。
• Mapbox GL JS 3.12:基于 WebGL 的交互式矢量地图库。
• Relay v19:Facebook 的 React/GraphQL 声明式框架。
• Material UI 7.1:现在 Tailwind CSS 4。
• 其他更新包括 Rspack 1.3.9、Babylon.js 8.7 和 Electron 36。
2. 文章与教程
• The Power of the Spread and Rest Syntax:简要介绍 JavaScript 中扩展和剩余语法的强大功能(作者:Matt Smith)。
• Migrating a Project from Prettier and ESLint to Biome:讨论从 Prettier 和 ESLint 迁移到 Biome 的过程,强调 Biome 作为一体化工具的潜力(作者:Damilola Olatunji)。
• 其他文章包括 React 编译器简介、Angular 中 DDD 的误解,以及 Fastify 与 Vue 的结合故事。
3. 代码与工具
• HelloCSV:一个前端 CSV 导入工作流工具,方便用户导入 CSV 文件。
• PptxGenJS 4.0:用 JavaScript 构建 PowerPoint 演示文稿,支持图形、文本、表格等,兼容多种演示工具。
• Hyparquet:无依赖的 JavaScript Parquet 文件解析库,支持浏览器环境。
• react-sounds:为 React 应用添加音效,示例设计精良。
• mono-jsx:无需构建步骤的服务器端 JSX 运行时,支持将 <html> 渲染为 Response。
• 其他工具包括 Prisma v6.7(从 Rust 向 TypeScript 迁移)、DOCX 9.5(生成 Word 文档)等。
4. 简讯与周边生态
• Node.js Next 10 Survey:Node.js 团队邀请开发者参与调查,指导未来优先事项。
• CSS Overflow 5 Spec:支持纯 CSS 滚动和轮播体验,Sara Soueidan 提供了可访问性和可用性分析。
• Postgres 18 Beta 1:重点优化 Linux 上的 IO 性能,预计 9 月或 10 月发布正式版。
• Google Gemini 2.5 Pro Update:据称在构建前端应用和美学网页开发方面表现更出色。
• 其他动态:包括 OpenJS 基金会新董事会成员公布、从 Next.js 迁移到 Ruby on Rails 的案例分享,以及 Sam Rose 关于“reservoir sampling”的可视化文章。
#新动态 #前端
Chrome 137 beta | Blog | Chrome for Developers
author Rachel Andrew
Chrome 137 beta | Blog | Chrome for Developers
AI 摘要:Chrome 137 Beta 版本引入了多项 CSS/UI 增强(如条件函数 if()、阅读流属性、SVG 变换支持)和 Web API 改进(如 WebAuthn 错误对齐、Blob URL 分区、WebAssembly 分支提示),并新增了 4 项 Origin Trials(全帧率渲染阻塞、非渲染 iframe 媒体暂停等)。此外,还扩展了系统强调色支持至 Windows/ChromeOS,优化了开发者工具链。
1. CSS 和 UI 更新
• if() 函数:支持条件值表达式,简化复杂逻辑。
• 阅读流属性:reading-flow 和 reading-order 控制无障碍工具的元素顺序。
• SVG 增强:
• 支持 transform 属性直接应用于 <svg> 根元素。
• <use> 元素可省略片段引用外部文档根元素。
• 系统强调色:accent-color 扩展支持 Windows 和 ChromeOS。
• 视图过渡:view-transition-name: match-element 为单页应用提供动画支持。
2. Web API 改进
• WebAuthn:统一支付凭证创建时的错误类型为 NotAllowedError。
• Blob URL 分区:按存储键(站点、来源等)分区访问,提升安全性。
• 崩溃报告:捕获未响应页面的 JavaScript 调用栈。
• Canvas:支持浮点像素格式,适用于高精度场景。
• Web Cryptography:新增 Ed25519 曲线算法支持。
• WebGPU:
• 允许 GPUTextureView 用于 externalTexture 绑定。
• 简化 copyBufferToBuffer 方法的重载。
3. 新增 Origin Trials
• 全帧率渲染阻塞:通过 full-frame-rate 令牌降低渲染帧率以优化资源分配。
• 非渲染 iframe 媒体暂停:通过权限策略控制不可见 iframe 的媒体播放。
• Rewriter/Writer API:基于设备端 AI 模型实现文本改写与生成功能。
author Rachel Andrew