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#碎碎念 #猫
现在是 2024 年 2 月 22 日 22 点,祝大家猫の日快乐!
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Cocosmos 掌上宇宙

一个实时精确的可交互 3D 宇宙模型,可以无缝视野缩放,效果超级震撼,体验非常丝滑,天文爱好者一定不要错过。

这个是真的牛逼,无愧掌中宇宙的名号,界面动效太酷了,感兴趣的可以看一下项目介绍

via guang
#碎碎念
警告⚠️:含有香菜
必胜客你......
是不是太阴间了点
#前端 #优质博文 #tailwind #css
Tailwind marketing and misinformation engine

AI摘要:这篇文章讨论了Tailwind CSS的发展、推广策略和其中的误导信息。文章指出,Tailwind的创始人Adam Wathan利用了开源社区的尊重精神,通过重新解释CSS最佳实践和引入新术语,来推广其独创的样式语言。文章批评了Tailwind推崇的工具类优先方法,认为这种方法导致代码冗长难维护,并锁定用户在Tailwind生态系统内。文章还批评了Tailwind的闭环系统和对开发者的锁定效应,以及其最新的UI工具包Catalyst如何进一步深化这种依赖。最后,作者提倡回归Web标准和学习CSS基础,以实现更加可维护和标准化的Web开发实践,而不是依赖特定供应商的解决方案​​。

前端原神 tailwind 实锤(x) 我觉得重点(供应商)和例子举的都不太对,但部分观点可取
评论区的讨论更有意思的,可以看看:https://news.ycombinator.com/item?id=39416558

摘一些评论(机翻):
和许多人一样,我最初也对 Tailwind 持怀疑态度,因为我认为它让代码看起来 "丑陋"。但后来我开始使用它,几乎立刻就注意到了它对工作效率的提升。在使用过程中,我注意到了两件事:

1. 在我不再需要命名之前,我从来不知道自己有多讨厌命名;
2. 保持 id/classes 和 CSS 之间的映射是多么大的精神负担,更不用说整个级联部分了,光是扫一眼代码,你根本无法确定结果会是什么样的 CSS。

第二点可能是 Tailwind 最低调的功能 - 您再也不必担心元素的样式,因为所有内容都在类名中。额外的好处是,它基本上迫使您使用组件编写 UI 代码以防止重复 - 它鼓励最佳实践(请注意,这是我认为 OP 在询问“如何清理东西?”时出错的地方 - “@apply”关键字存在,但并不意味着被过度使用来替代正确的代码重构)。

它并非没有缺陷--你必须学习一种新的语法(在大多数情况下非常直观,例如,"align-items: center "变成了 "items-center","margin: 0 "变成了 "m-0 "等)。 它也有自己的缺陷(例如,在构建时,它会通过扫描你的代码来生成 CSS,并提取你使用的类,以防止生成未使用的 CSS,这就导致无法动态构建类名,如 "gap-${value}`"),但我认为这些问题比以其他方式编写 CSS 更重要。

有一点我100%同意作者的观点--在学习Tailwind之前,你应该先学习CSS。这不仅是因为 Tailwind 有一天可能会消失,还因为这会让你更深入地了解东西的工作原理和原因。

理想情况下,我们不必为那些从未重用的东西命名。通常类名只使用一次。为类命名并没有多大好处。


方案 1:
查找视觉错误,打开 devtools,找到最接近的描述性类或 ID(.primary? 哦不......),打开 IDE,在样式文件夹结构(最有可能但不是唯一查找 CSS 的地方)中全局搜索".primary"。返回 40 个文件。15 分钟后,找到一个看起来可能是正确的文件。10 分钟了解 CSS(这里有很多高级 CSS......)。找到视觉错误的原因,修改一行。30 分钟--工作完成。
方案 2:
找到视觉错误,打开 React Devtools 等软件,找到组件名称,打开集成开发环境,找到组件源文件,找到 HTML,更改实用样式类,5 分钟完成工作。

这些例子都不是凭空捏造的。几周前,我花了 40 分钟才在一个代码库中才找到一条单行代码。这并不夸张。

我曾经确实相信关注点分离,但现在我不再相信了,因为多年来我不得不花时间与“选项 1”代码库作斗争。几乎任何具有普通 CSS 的大型代码库最终都将成为“选项 1”,除非它是单个优秀 CSS 开发人员的工作(罕见技能),或者是一个团队,其中一个优秀的领导者也足够关心 CSS 来强制执行像 BEM 这样的惯例是永久性的(甚至是更罕见的技能)。

如今,任何人在构建任何复杂的东西时,都会使用一些组件抽象(无论是否在客户端)来管理复杂性。如果它已经存在,我们不妨将其用于风格设计。

之所以对关注点分离、级联和(低)特异性产生强烈反对,是因为从长远来看,这些事情对于可维护性来说都是一场彻底的灾难。

在制作 Catalyst 按钮的示例时需要注意一点。如果您写出完成该按钮正在执行的工作量所需的所有样式,那么它也将非常难以理解,而且,它会位于一个完全不同的文件中,与赋予它任何意义的单个文件完全不同 - HTML。

Cults are bad for tech because it prevents out-of-the-box thinking.
邪教对科技不利,因为它阻碍了创新思维。

via Tero Piirainen
#前端 #优质博文 #react #nextjs
NextJS/React 加载远程组件

AI 摘要:这篇文章介绍了如何在普通的Markdown中渲染远程组件。作者构想了一个名为RemoteComponentRender的逻辑,通过加载远程组件并将其嵌入到React中进行渲染。为了简化Markdown的语法,作者使用了CodeBlock进行扩展,并提供了一个新的DSL语法来定义远程组件的导入和渲染。文章还介绍了如何将React和ReactDOM附加到全局对象上,并提供了一个基础版的组件实现。最后,文章讨论了远程组件的构建和打包,并提供了一个使用Rollup进行构建的示例配置。

via innei NextJS/React 加载远程组件
#前端 #css #demo #codepen
Merging Letter Toggle by Jon Kantner

「拨动开关与 FF 或 N 组合可拼写“OFF”或“ON”,字母根据状态合并或拆分。#switch #toggle #input #animation #svg

这是我见过最丝滑的svg切换开关动画之一()
#碎碎念
京东活动白嫖的花花到了,好大只~还挺好看
白嫖了俩,另一个送回家给老妈了,乐呵
🧨 React 携手 useEffect 祝祝您您财财源源广广进进,钱钱途途无无量量
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via std::ranges::shuffle(recv);
#demo #前端 #css #codepen
Gradient Borders w/ Translucent Backdrops using container queries 😍 by Jhey

遭受过渐变边框+圆角+backdrop+响应式难以实现的朋友会懂
同样适用于有透明度的圆角渐变边框+透明背景
原理是 mask padding-box使得内容透明后blur
#demo #前端 #css #codepen
3D Rotate by Rei Lin

实现简单,原生的css 3d旋转,带深度,很酷啦

主要依靠:
1. transform-style: preserve-3d; 使子元素在三维空间中定位。默认为平面。 MDN - transform-style
2. backface-visibility: hidden; 隐藏卡片背面,直至其可见。 MDN - backface-visibility
3. transform: translateZ(100px); 使元素更接近或远离观察者。MDN - translateZ
4. perspective: 1200px; 设置元素与用户之间的距离,以确定三维元素的透视, 降低该值会使动画更加“直观”。 MDN - perspective
#碎碎念
瑞幸你……
竟然有点想尝尝,看着就甜
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